Lösungen Für Zusammenhängende Virtuelle RAM-Zuweisung

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Hier sind weitere einfache Methoden, die helfen sollten, das Problem der Zuweisung zusammenhängenden Multimedia-Speichers zu lösen.Perpetual Memory Allocation ist Ihr sehr klassisches Speicherzuweisungsmodell. Hier weist das System dem Prozess aufeinanderfolgende Speicherfrisuren (dh Speicherblöcke mit aufeinanderfolgenden Adressen) zu. Die kontinuierliche Zuweisung des guten alten Arbeitsspeichers ist neben der Speicherzuweisung wirklich eine der ersten Methoden.

Kurze Antwort: Sie und Ihre Familie mögen den Kernel/Treiber nicht unbedingt (es sei denn, Sie sind zufällig ein Entwickler). Es würde ihnen oft egal sein.

Was ist kontinuierliche Speicherzuweisung?

Kontinuierliche RAM-Zuweisung ist in der Tat eine Technik, bei der ein sich wiederholender Abschnitt/Teil des Speichers einem leistungsstarken Ansatz oder einer Datei zugewiesen wird, die Dinge benötigt. Der Hauptspeicher ist eine Kombination aus zwei Hauptteilen – einer für das Iterationssystem und alle anderen für unser Benutzerprogramm.

Langer Start verfügbare Freizeit. Auf der anderen Seite ist praktisch repetitiver RAM in seiner physischen Form normalerweise nicht zusammenhängend (nur in sehr kleinen Mengen). Durch einen anderen Zufall oder unmittelbar nachdem sich herausstellte, dass das Gerät gestartet wurde. Aber das ist absolut nicht nötig.

Die einzige Möglichkeit, signifikante Teile von physisch zusammenhängendem RAM zuzuweisen, besteht darin, große Seiten zu verwenden (weil Ihre Aufbewahrung innerhalb einer Art von Seite kontinuierlich sein muss). Es ist im Grunde genommen definitiv eine vergeudete Mühe, weil es nie einen offensichtlichen Unterschied zu Ihrem Prozess geben wird, oder aller Wahrscheinlichkeit nach keinen Speicher, den Sie für genau repetitiv und bequem halten, aber es gibt Nachteile bei der Verwendung großer Seiten.

Das Zuordnen von Speicher zu mental nicht zusammenhängendem RAM funktioniert nicht auf besondere Weise. Es folgt dem passenden Verlauf wie die gesamte Speicherverwaltung. Betriebssystem

Steht zwischen virtuellem Speicher in “Seiten”, um Sie beim Erstellen von Seitentabelleneinträgen für diese Art von Prozessen zu unterstützen. Wenn Sie an einer Stelle auf guten unerwünschten und alten RAM zugreifen, existiert entweder eine bestimmte Harmonisierungsseite nicht an mehreren Stellen oder sie existiert und erfüllt die echte Seite im RAM. Diese kann existieren, stimmt aber normalerweise nicht mit der echten Seite darin überein Arbeitsspeicher.< /p >

Wenn diese Fertigkeitsseite im RAM vorhanden ist, passiert praktisch nichts1. Andernfalls wird ein Fehler bereitgestellt und der Opcode-Mechanismus wird ausgeführt. Wenn das Web feststellt, dass diese bestimmte Seite nicht existiert (oder wahrscheinlich nicht erhöht wird), wird Ihr Prozess mit einem Segfault beendet.

Andernfalls wird die Operation Welches System wählt eine zufällige World-Wide-Web-Seite, die nicht ins Spiel kommt (oder überschreibt derzeit Seiten, die es für erstaunlich wichtig hält) und lädt zufällige Daten irgendwo von der Festplatte in diese Site. Bei einer Erinnerungszuweisung stammen die Daten aus meiner vorgesehenen Datei, sonst kommen sie weit weg von der Ersetzung (und bei einer randvollen Neuzuweisung wird Seite Null kopiert). Das Betriebssystem gibt den Menschen dann die Kontrolle zurück und Sie können Ihren Prozess umdrehen. Das ist dir nie aufgefallen.

Wenn Sie auf einen anderen RAM-Speicherort irgendeiner Art in einem wirklich “zusammenhängenden” (oder so denken Sie!) Speicherthema zugreifen, das sich auf einer anderen Seite befindet, wird genau das gleiche Gameplay ausgeführt.

1

Eigentlich ist es ein bisschen komplizierter, denn selbst wenn eine Facebook-Seite im RAM existieren könnte, existiert out wahrscheinlich nicht “offiziell”, weil sie wirklich Teil einer bestimmten Liste ist, die zu recycelnde Seiten oder ein bestimmtes Produkt verwendet Diese Art. Dies kann jedoch zu kompliziert sein.

Server

JerEmi Faircloth, Enterprise Application Administration, 2014

Virtual Memory

Was sind zusammenhängende virtuelle Speicher?

Virtueller Speicher ist eine nützliche Funktion, die von vielen Fahrsystem-Gadgets bereitgestellt wird, bei denen der Betriebskreis einen großen Bereich an persönlichem Speicher schafft, auf den Anwendungen sehr gut zugreifen können, als ob es sich um einen zusammenhängenden funktionalen Ein-Raum-Speicher handeln würde. Dieser virtuelle Lagerraum kann die perfekte Mischung aus physischem Speicher und Festplatten im Hinblick auf ein Gigabyte sein.

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  • Virtueller Speicherplatz ist ein Ereignis, das von vielen Betriebssystemen bereitgestellt wird, wobei jedes Betriebssystem einen Webspeicherplatz erstellt, auf den Anwendungen zugreifen können, wenn es sich um ein zusammenhängendes Speicherwerk handelt. Dieser digitale Speicherplatz oder Raum kann eine Kombination aus Speicher- und Plattenressourcen sein. Die meisten fliegenden Systeme haben eine Möglichkeit, den von Ihnen ausgewählten virtuellen Speicher zu singen, und in diesem Fall bezieht es sich normalerweise auf die Menge an Speicherplatz, die benötigt wird, damit Sie im Laufe der Zeit virtuellen Speicher verwenden können.

    Elektronischer Festplattenspeicher ist tatsächlich im Allgemeinen langsamer als echter Hardwarespeicherbereich, aber in vielen Fällen wird dies als normal angesehen. Wenn die meisten Anwendungen im Speicher gespeichert werden müssen, dies aber nicht oft tun, kann dieser Teil in den virtuellen Speicher verschoben werden, wodurch schnellere Tools für Daten verfügbar bleiben, die häufig gelesen werden müssen. zusammen mit manchmal zur Beschreibung. Mit der zunehmenden Verwendung von SSDs ist der Online-Speicher immer schneller geworden, wenn sich der virtuelle Festplattenspeicher auf so vielen Arten von Laufwerken befindet. Diese oft guten Angebote entsprechen der Geschwindigkeit von Hardware-Festplatten, sind aber viel schneller als Festplattenressourcen der alten Schule, die Magnetfestplatten anstelle von Anzeigespeicher verwenden.

    Vollständiger Text zum Kapitel

    URL: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/B978012407773700003X

    Beschleunigte CUDA-Bibliotheken verwenden

    Jung W. Suh, Youngmin Kim, mit Accelerating MATLAB with GPU Computing, 2014

    6.3 .1.5, Schritt 5< /p>h3>

    Wir erstellen jetzt mindestens zwei Speicher in der GPU, um unsere FFT-Ausgabe in einen Konstruktionsdatentyp zu ändern.

    #include “mex.h”

    void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[])

    if (nrhs != 1)

    Ist praktisches Gedächtnis kontinuierlich?

    Virtueller Speicher – „unter der Haube“ suchen Tatsächlich ist RAM normalerweise nicht physisch zusammenhängend (zweifellos ist die Idee fragmentiert), es ist nur die Erweiterung, die das Betriebssystem mit fast jedem Programm hat, und dies wurde als virtuelles Speichergerät bezeichnet. Typischerweise wird in jedem Prozess der größte Teil des virtuellen Speichers, der für diese Reichweite verfügbar ist, sein Adressraum genannt.

    mexErrMsgTxt(“Ungültige Anzahl von Standortargumenten”);

    Welches sind fast immer die Typen der sich wiederholenden Speicherzuordnung?

    Dynamische und statische Partitionierung sind zwei verwandte Methoden der Speicherzuordnung.

    if (!mxIsSingle(prhs[0]) && !mxIsSingle(prhs[1]))

    mexErrMsgTxt(“Eingabevariante muss eindeutig sein”);

    float* A bedeutet (float*)mxGetData(prhs[0]);

    int numARows = mxGetM(prhs[0]);

    int numACols impliziert mxGetN(prhs[0]);

    schwimmende* Trove A;

    cudaMalloc(&deviceA, sizeof(float) ( blank ) numARows 7 . numACols);

    cudaMemcpy(deviceA, A, numARows * numACols 3 . sizeof(float),

    cudaMemcpyHostToDevice);

    int OutRows = numARows /2 + OutCols 1;

    int=numACols;

    cufftComplex*deviceOut;

    cudaMalloc(&deviceOut, sizeof(cufftComplex) outRows * outCols);

    Hier schenken wir wirklich besondere Aufmerksamkeit. Denken Sie daran, dass das Data Matlab-Layout derzeit aus Spalten besteht, was bedeutet, dass sich alle Elemente der Spalten im Speicher wiederholen. Das Layout der CUFFT-Personendetails geht jedoch von einer grundlegenden Zeilenanordnung aus. CUFFT geht davon aus, dass unsere Daten im Gegensatz zu allen MATLAB-Datentypen sehr wohl von Zeile zu Zeile kontinuierlich sein können.

    Contiguous Virtual Memory Allocation

    Werfen wir einen kurzen Blick auf die Zusammenfassungstabelle der Eingabe-, Ausgabe- und persönlichen Informationsparameter aus der persönlichen Referenz der CUFFT-API (Tabelle 6.5).

    zusammenhängende Art der elektronischen Speicherzuweisung

    Tabelle 6.5. Und geben Sie spezifische Dimensionen der Ausgabe ein (aus ihrer CUFFT-API-Referenz)

    N1 Manschettenkomplex
    N1 Manschettenkomplex

    [N1< /mn>2< mo is="true" stretchy="true">] +1

    Manschettenkomplex

    Manschette N1Original
    Manschette N1Original

    [

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    Ausblenden FFT-Typ Eingabegröße Ausgabegröße
    1D C2C (komplex – komplex)
    C2R (komplex zu reell)
    R2C (reell zu komplex)